Combinaciones teclas Windows

Combinaciones con tecla "Windows"

Abrir menú de inicio“tecla Windows “
Ir a el escritorio; “tecla Windows + D”.
Explorar mi PC ; “tecla Windows + E”.
Abrir el menú ejecutar “tecla Windows + R”
Buscar archivos y carpetas; “tecla Windows + F”
Administrador de utilidades; “tecla Windows + U”
Cambio de usuario; “tecla Windows + L”
Minimizar las ventanas “tecla Windows + M”
Seleccionar entre las ventanas activas en la barra inferior “tecla Windows + TAB” y para confirmar podemos pulsar “espacio” o “enter”.

Combinaciones con la tecla "Control"

Dentro de una carpeta pulsamos la tecla “ctrl. + Q” o “ctrl. + F” y accederemos a la búsqueda de archivos y carpetas en el lateral izq.
Para seleccionar todo lo de la pantalla “ctrl. + E”
Para el imprimir la página que estamos visualizando pulsamos “ctrl. + P”
Para abrir una ventana nueva en el navegador o por ejemplo en el Office “ctrl. +U”
Para cortar podemos usar “ctrl. + X”
Para copiar “ctrl. + C”
Para pegar “ctrl. + V”
Para deshacer cambios pulsa en cualquier momento “ctrl. + Z”
Para hacer todo lo contrario “ctrl. + Y “
Para abrir los favoritos en una carpeta o en el Explorer “ctrl. + I”
Para organizar favoritos hacemos en una carpeta o Explorer “ctrl. + O”
Para abrir el historial pulsamos en una carpeta “ctrl. + H”
Igualmente para seleccionar varios elementos pulsaremos “ctrl.” Y iremos seleccionando “uno a uno” o en el orden que queramos sin que se deseleccione ningún elemento, al igual mientras tienes seleccionado algún elemento podemos deseleccionarlo manteniendo “ctrl.” Y clic sobre el elemento a deseleccionar.

Combinaciones con la tecla "Alt"
Pulsando la tecla “Alt.” En una carpeta o etc. Accederemos a los menús de la parte superior de la pantalla como son archivo, edicion, ver…
Para acceder directamente a las propiedades de una carpeta o archivo sitúate en el y pulsa “Alt. + Enter”
Para acceder directamente a cada uno de los menús descritos antes se pulsara:
pulsaremos “Alt. + A” para ir a “Archivo”
Pulsaremos “Alt. + E” para ir a “Edición”
Pulsaremos “Alt. + V” para ir a “Ver”
Pulsaremos “Alt. + I” para ir a “Insertar”
Pulsaremos “Alt. + F” para ir a “Formato”
Pulsaremos “Alt. + H” para ir a “Herramientas”
Pulsaremos “Alt. + L” para ir a “Tabla”
Pulsaremos “Alt. + N” para ir a “Ventana”
Asimismo también podemos encontrar otros menús como por ejemplo “Ayuda” no hace falta que memorices todos estas abreviaturas ya que al pulsar “Alt.” Veremos como se sitúa un pequeño guión en la letra que deberemos pulsar para acceder a el.
Igualmente dentro de estos menús podemos seguir accediendo de esta misma forma en sus submenús.
Para ir a la barra de direcciones del navegador por ejemplo pulsaremos “Alt. + C”
Para acceder a las opciones de minimizar, maximizar, etc.…pulsaremos “Alt. + Espacio”
Para cerrar directamente una ventana o programa “Alt. + F4”
Si pulsamos “Alt. + ESC.”Pasaremos de una ventana a la siguiente correlativamente según le vallamos dando a la tecla “ESC.”
Otra funcionalidad de esta combinación de”Alt+ “es en el navegador o carpetas y son estas.-
“Alt+ flecha derecha” ir a adelante
“Alt+ flecha izquierda” ir a atrás

“Alt+ inicio” ir a la Pág. principal






PASO 1.Tenemos que ir al PANEL DE CONTROL



PASO 2.Vamos a IMPRESORAS Y FAXES.



PASO 3.Le damos a AGREGAR IMPRESORA.



PASO 4.SIGUIENTE.


PASO 5.Si queremos agregar una local, le damos a local,si queremos una de red, una de red.En el modo local se usará un plugin para el reconocimiento automático, en la versión de red, pondremos el nombre de la impresora o de la URL.

Si queremos agregar una impresora por TCP IP lo que tenemos que hacer es ir a PANEL DE CONTROL-IMPRESORAS Y FAXES-AGREGAR IMPRESORA-Le damos a la primera opción-desmarcamos la opción del plugin-USAR PUERTO NUEVO-STANDARD TCP/IP PORT-PONEMOS LOS DATOS DE LA RESPECTIVA IMPRESORA Y LISTO!

Acerca del Sistema Operativo.

1.¿Qué es el Sistema Operativo?
    Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del inglés Operating System) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos y viceversa


2.Funciones del Sistema Operativo.
 

  • Administración del procesador: el sistema operativo administra la distribución del procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programación. El tipo de programador depende completamente del sistema operativo, según el objetivo deseado.
  • Gestión de la memoria de acceso aleatorio: el sistema operativo se encarga de gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si resulta pertinente. Cuando la memoria física es insuficiente, el sistema operativo puede crear una zona de memoria en el disco duro, denominada "memoria virtual". La memoria virtual permite ejecutar aplicaciones que requieren una memoria superior a la memoria RAM disponible en el sistema. Sin embargo, esta memoria es mucho más lenta.
  • Gestión de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el acceso de los programas a los recursos materiales a través de los drivers (también conocidos como administradores periféricos o de entrada/salida).
  • Gestión de ejecución de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin problemas asignándoles los recursos que éstas necesitan para funcionar. Esto significa que si una aplicación no responde correctamente puede "sucumbir".
  • Administración de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de la seguridad en relación con la ejecución de programas garantizando que los recursos sean utilizados sólo por programas y usuarios que posean las autorizaciones correspondientes.
  • Gestión de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en el sistemas de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios.
  • Gestión de la información: el sistema operativo proporciona cierta cantidad de indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del equipo.
3.Clasificación
  Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos demultitarea).
Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de multitareas. La conmutación de contextos (context Switching) es un tipo muy simple de multitarea en el que dos o más aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que solo se esta procesando la aplicación que se encuentra en primer plano (la que ve el usuario).En la multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo Macintosh.
Funciona en los Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, MAC-OS, OS/2, soportan la multitarea.
Sistema Operativo Monotareas.
Los sistemas operativos monotareas son más primitivos y es todo lo contrario al visto anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora esta imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión.
Sistema Operativo Monousuario.
Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación que se este ejecutando.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y control dependen de la tarea que se esta utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario. Y están orientados principalmente por los microcomputadores.
Sistema Operativo Multiusuario.
Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes.
En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing).
Sistemas Operativos por lotes.
Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los programas.
Sistemas Operativos de tiempo real.
Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos.
Sistemas Operativos de tiempo compartido.
Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario.
Sistemas Operativos distribuidos.
Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es trasparente para el usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema fuertemente acoplado es a es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su memoria local.
Sistemas Operativos de red.
Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas através de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema. El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.
Sistemas Operativos paralelos.
En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o más procesos que compitan por algún recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo.
En UNIX existe también la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos en forma interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de manera concurrente varios procesos de un mismo usuario). Así, en lugar de esperar a que el proceso termine de ejecutarse (como lo haría normalmente), regresa a atender al usuario inmediatamente después de haber creado el proceso

Investigación sobre la BIOS.


¿Para qué sirve la BIOS de un ordenador?

La BIOS es el firmware que contiene las instrucciones más elementales para el funcionamiento de las mismas por incluir rutinas básicas de control de los dispositivos de entrada y salida. Está almacenado en un chip de memoria ROM o Flash, situado en la placa base de la computadora. Este chip suele denominarse en femenino "la BIOS", pues se refiere a una memoria (femenino) concreta; aunque para referirnos al contenido, lo correcto es hacerlo en masculino "el BIOS", ya que nos estamos refiriendo a un sistema (masculino) de entrada/salida.

Describe paso a paso el proceso que realiza la BIOS al arrancar el PC.

Al encender el ordenador, la BIOS se carga automáticamente en la memoria principal y se ejecuta desde ahí por el procesador (aunque en algunos casos el procesador ejecuta la BIOS leyéndola directamente desde la ROM que la contiene), cuando realiza una rutina de verificación e inicialización de los componentes presentes en la computadora, a través de un proceso denominado POST (Power On Self Test). Al finalizar esta fase busca el código de inicio del sistema operativo (bootstrap) en algunos de los dispositivos de memoria secundaria presentes, lo carga en memoria y transfiere el control de la computadora a éste.

¿Cómo puedo entrar el la BIOS para cambiar la configuración?

Esto depende del modelo de placa base que tengamos, algunas se accede con ESC, otras con F2,etc.

¿Dónde se almacena los datos de la BIOS?

Se almacena en un chip en la motherboard, no tiene nada que ver con el disco duro, el BIOS tiene la información inicial para que el equipo arranque y reconozca el disco duro y demás dispositivos, como ram, cd's,etc.

¿La BIOS es software, hardware o firmware?¿Qué significa firmware?

Es un firmware y es el software que maneja al hardware

¿Puedo borrar todos los datos de la BIOS y grabar nuevos, o sólo actualizarla?

 La BIOS efectivamente se puede borrar con el instrumental adecuado, pero a menos que la vuelvas a programar de manera correcta (con la misma versión que tenia o con alguna otra 100% compatible), el motherboard te queda inutilizado.
Si se estuviese modificando los parámetros de configuración, es hacer un Clear CMOS, que es un procedimiento simple, con el cual se vuelven a cargar los valores por default (esto no es borrar la BIOS, es otra cosa). Para hacerlo, tienes que leer el manual de tu motherboard y ahí te indica como (es tan simple como encontrar un jumper en el motherboard y cambiarlo de posición durante unos minutos).





Unidades de la información

 Nombre   Abrev   Factor            Tamaño en el SI

Kilo          K         210 = 1024     10³ = 1000

mega        M          220 = 1 048 576     106 = 1 000 000

giga          G          230 = 1 073 741 824     109 = 1 000 000 000

tera           T          240 = 1 099 511 627 776     1012 = 1 000 000 000 000

exa           E         260 = 1 152 921 504 606 846 976     1018 = 1 000 000 000 000 000 000

zatta         Z         270 = 1 180 591 620 717 411 303 424     1021 = 1 000 000 000 000 000 000 000

yotta        Y         280 = 1 208 925 819 614 629 174 706 176      1024 = 1 000 000 000 000 000 000 000 000

Bronto      B        290 = 1024 Yottabytes                          1027 = 1 000 000 000 000 000 000 000 000 000


a.     ¿Son compatibles los módulos DIMM y SIMM de memoria RAM en una placa base?
No son compatibles, debido a que cada uno usará un tipo de socket. El número de conectores depende del bus de datos del microprocesador, que más que un autobús es la carretera por la que van los datos; el número de carriles de dicha carretera representaría el número de bits de información que puede manejar cada vez.
·         SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y sus zócalos suelen ser de color blanco.
Los SIMMs de 72 contactos, más modernos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).
·         DIMMs: más alargados (unos 13 cm), con 168 contactos y en zócalos generalmente negros; llevan dos muescas para facilitar su correcta colocación. Pueden manejar 64 bits de una vez, por lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium, K6 y superiores. Existen para voltaje estándar (5 voltios) o reducido (3.3 V).




b. ¿Cuál es la velocidad habitual del bus de datos de un microprocesador  Intel Dual-Core de 2,5 GHz?
800 MHz
c.¿Qué diferencia hay entre socket y slot?
Socket es el lugar dónde se coloca el microprocesador y el slot es conector o puerto de expansión en la placa base del ordenador.


d. ¿En qué consiste la especificación ATX?
 ATX son las siglas de: Advanced Technology Extended que significan: Tecnología avanzada y extendida. Es el tipo de conector con el que se trabaja la corriente eléctrica en una placa base.
e. ¿Qué diferencias hay entre una memoria caché del tipo L1 y una del tipo L2?
La cache L1 es mucho más pequeña (en kb) y está al lado del corazón del procesador, en cambio la L2 está fuera del corazón del procesador y es de mayor capacidad y menos rápida.
f. ¿Cuál es la función de la unidad aritmético-lógica?
 La función es la de operar y calcular todos los cálculos que se den del computador (Sumar, restar, multiplicar, etc, todo en binario).
g. ¿Qué diferencias hay entre las memorias ROM, EPROM, EEPROM, y Flash?
ROM: Memoria de sólo lectura (Vienen ya grabadas de fabrica)
EPROM: Memorias programables eléctricamente de sólo lectura (Uno puede grabar pero sólo se realiza una sola vez)
EEPROM: Memorias programables y borrables eléctricamente de sólo lectura (Uno puede grabar y borrar unas limitadas veces)
Flash: Son como las EEPROM pero que son grabadas y borradas mediante impulsos eléctricos, lo cual permite borrar y grabar una infinidad de veces.